
Un gatto viziato di nome Princess Donut, un dungeon letale trasmesso in diretta come uno show, e un mazzo da ottimizzare fino allo sfinimento. Se ti è già partita la scimmia, sappi che sei in ottima compagnia.
Prima del tavolo, ci sono i libri. Dungeon Crawler Carl è la serie LitRPG di Matt Dinniman, un mix di Terra apocalittica, ecosistemi mostruosi e crawling da reality-TV gestito dall'aliena Borant Corporation.
Il gioco da tavolo è la trasposizione ufficiale firmata Renegade Game Studios, con le illustrazioni di Luciano Fleitas, storico artista della saga. Insomma, l'estetica che i lettori conoscono a memoria, portata in scatola.
Andiamo al sodo. Dungeon Crawler Carl: Unstoppable è un deck-builder roguelike da 1-2 giocatori, giocabile in solitario o in cooperativa a due. Niente party numerosi obbligatori: qui basti tu, o al massimo tu e un compagno di crawl.
L'ambientazione è il World Dungeon a 18 piani. Vesti i panni di Carl o di Princess Donut e ti fai largo tra orde di nemici e boss di quartiere, distretto e città, raccogliendo equipaggiamento e cercando le scale per il piano successivo.
Qui sta la genialata. Il titolo gira sull'acclamato sistema Unstoppable di John D. Clair, con la sua meccanica di card-crafting: ogni carta è dentro una bustina protettiva, e la modifichi inserendovi parti intercambiabili. In pratica, potenzi e fai evolvere le tue abilità in tempo reale, costruendo combo e sinergie mentre giochi.
Ma c'è un patto col diavolo. Ogni volta che potenzi le tue carte, cresce anche il boss di turno, che diventa più forte e sblocca nuove minacce. È il "momentum builder" che tiene la sfida sempre sul filo: più diventi potente, più la posta si alza.
Un roguelike solido e tanta rigiocabilità: non stupisce che sia il gioco più venduto del mese di giugno.
Il titolo di GA di Giugno è tutto suo. Se anche a te è venuta voglia di infilarti nel World Dungeon, sai già cosa fare: unisciti al gruppo d'acquisto e portalo sulla tua Kallax.
