Descrizione
Root è un gioco da tavolo di avventura e guerra per 2-4 giocatori (estendibile da 1 a 6 con l'espansione Riverfolk e da 2 a 6 con le espansioni Underworld o Marauder) in cui le diverse fazioni si scontrano per il controllo di una vasta landa selvaggia. Seguendo l'impronta di titoli asimmetrici come Vast: The Crystal Caverns, ogni giocatore dispone di capacità uniche e persegue una specifica condizione di vittoria, il tutto reso accessibile grazie all'uso di carte multifunzione splendidamente illustrate da Leder Games.
Il conflitto vede contrapposte forze dai tratti profondamente distinti: la nefasta Marchesa de Cat ha conquistato la grande foresta con l'intento di sfruttarne le ricchezze, spingendo le numerose creature dei boschi a unirsi nell'Alleanza dei Boschi (Alliance) per raccogliere risorse e sovvertire il dominio felino. In questa lotta l'Alleanza può cercare il supporto del Vagabondo (Vagabond), un solitario avventuriero capace di muoversi lungo i sentieri più pericolosi che, pur potendo simpatizzare per i ribelli, ricorda bene l'antica egemonia dei grandi rapaci. Ai margini della regione, infatti, gli orgogliosi e litigiosi Nidi delle Aquile (Eyrie) hanno eletto un nuovo comandante con la speranza di riconquistare l'antico diritto di nascita e riprendere il dominio dei boschi. In Root sono le scelte dei giocatori a guidare la narrazione, mentre le profonde differenze tra i ruoli generano un elevato livello di interazione e rigiocabilità.
La contesa è pronta per decidere il destino della foresta: quale fazione riuscirà a mettere radici e a imporre il proprio controllo su questo mondo fantastico?