Tiger & Dragon
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Tiger & Dragon

Oink Games
Obiettivo raggiunto
Da accorpare: disponibile in magazzino dal 31 agosto 2023

Da sapere

🛒 È possibile aggiungere altri titoli della Oink Games durante il processo d'acquisto.

📦 Il gioco sarà spedito assieme ad altro gioco, acquistato precedentemente, in questa occasione (minimo 3 prodotti) o partecipando a un GA successivo, per il quale sia prevista la spedizione.

Dettagli
Autore
Hashimoto Atsushi
Giocatori
2 - 5
Edizione
Inglese
Dipendenza dalla lingua
Nessuna
Durata
20 min.
Età
8+
BGG Weight
1.00

Descrizione

Scatenate una raffica! Colpite in profondità! La resa dei conti definitiva tra maestri di arti marziali sta per iniziare. Questo è "Tiger & Dragon".

Per sconfiggere il vostro avversario, dovete stabilire con quali abilità finire e quali usare durante il combattimento. Scoprite i segreti dell'altro, sfruttate gli spazi vuoti e colpite di nuovo!
 36 tessere numerate e 2 tipi di tessere "Arti Segrete". Con queste sole tessere, il gioco è semplice ma profondo e pieno di emozioni. Il gioco può avere un sapore diverso a seconda del numero di giocatori e del fatto che si giochi individualmente o in squadra. Basato sul popolare gioco tradizionale giapponese "Goita", ma progettato in stile moderno per renderlo facile da giocare per chiunque. Un gioco di tessere che "può essere giocato 1.000 volte"!
 In questi 10 campi di battaglia, chi sopravviverà?

La resa dei conti definitiva tra coloro che hanno imparato le arti marziali sta per iniziare. 
Verrete risucchiati in questo gioco quando sferrerete una serie di colpi in uno scambio di attacchi e contrattacchi! Si tratta di sapere quando usare le uniche 2 tessere "Arti Segrete". Usate le vostre abilità per subire un attacco dello stesso numero? Oppure le usate per attaccare? È una bella sensazione sentire lo schiocco delle bellissime tessere di plastica!

Lo scopo del gioco è giocare tutte le tessere in mano nel minor tempo possibile. Il giocatore che abbina la stessa tessera alla tessera "offensiva" dell'avversario può "catturare" la tessera "offensiva" dell'avversario. Inoltre, il giocatore che cattura la tessera "offensiva" dell'avversario si trasforma in giocatore attaccante. Il primo giocatore che utilizza tutte le tessere in mano segna il "traguardo". Riceve quindi un gettone punteggio in base all'ultima tessera giocata. Ripetete il gioco e chi raccoglie 10 gettoni punteggio è il vincitore assoluto!
Hand Management
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