Da sapere
Alla percentuale di sconto va aggiunto il risparmio delle spese di spedizione, non calcolabile adesso perché saranno richieste dall'editore durante il Pledge Manager. Considerando che nella precedente campagna Kickstarter per High Frontier sono state 17,56 $, complessivamente sarà un bel risparmio!
Descrizione
Pax Viking è un gioco card-driven, incentrato su commercio e diplomazia nel X secolo per 1-6 giocatori, in cui ciascun partecipante punta a diventare il primo monarca di Svezia. L'avventura mette in luce i vichinghi che si diressero a oriente verso le ricche vie commerciali della Persia e attorno al Mar Nero, navigatori opportunisti pronti a impugnare con la stessa disinvoltura l'argento o la scure. Condividendo lo spirito di audace esplorazione con chi viaggiava a ovest, questi scandinavi raggiunsero le terre a sud e a est, stringendo solide alleanze, influenzando le società locali e fondando imperi lungo la propria rotta dal Nord America fino alla Cina.
Il flusso di gioco unisce la competizione per le carte all'interno di un mercato comune con il movimento strategico delle celebri imbarcazioni longship, eccellenti per spostarsi sia in mare sia sui fiumi. I giocatori possono calare le carte acquistate nei luoghi della mappa controllati tramite le proprie navi per fondare stazioni commerciali e ottenere benefici dagli eventi, oppure giocarle sulla propria plancia Jarl per aggiungere nuove abilità grazie a dèi, amici e alleati. A ovest è saggio mantenere buoni rapporti e raggiungere i territori di potenti Jarl alleati in Danimarca e Norvegia, mentre a est si esplorano e sviluppano le regioni e le rotte mercantili, traendo vantaggio economico dal piazzare seguaci nei grandi centri di scambio urbano. Scegliendo il proprio destino tra mercante, esploratore, leader spirituale o tradizionalista attraverso percorsi di sviluppo asimmetrici, ogni scelta orienta l'influenza del giocatore verso una delle condizioni di vittoria comuni e casuali. Tramite le proprie azioni si accumulano seguaci per ottenere il potere necessario a conquistare la corona svedese.
Hai la rete mercantile, l'influenza spirituale e il coraggio da esploratore indispensabili per tessere la tua saga e diventare il primo re di Svezia?