Planta Nubo è un gioco ambientato nel mondo solarpunk Overgrown. In un futuro di speranza, l'umanità crea giardini di nuvole sulla cima di alberi giganteschi. Lì raccolgono ossigeno per ripulire l'atmosfera dalle polveri causate da un grande disastro del passato.
In Planta Nubo tutti i giocatori creano i propri giardini nel cielo, sistemati ciascuno sulla cima di un albero gigantesco, chiamato Arbor. Nei loro giardini posizionano delle piastrelle letto, progettate come Polimini, e fanno crescere nuovi tipi di fiori. I giocatori consegnano questi fiori con l'aiuto di dirigibili simili ad aerei e soddisfano i contratti per ottenere energia verde, la quale li aiuta ad alimentare i binari energetici intorno ai loro giardini. In questo modo possono attivare moduli e altre estensioni collegate ai loro binari energetici, che li aiutano a svolgere tutti i lavori del giardino. Per fare tutto questo, i giocatori compiono azioni con l'aiuto di un innovativo meccanismo di piazzamento dei lavoratori. I giocatori utilizzano anche i loro giganteschi gardenbot e invitano gli ospiti nei loro giardini per portare con sé le loro preziose abilità artigianali.
Tre famosi designer, Mike Keller, Uwe Rosenberg e Andreas Odendhal, hanno lavorato insieme per creare questo gioco dalle meccaniche intelligenti e con un tema nuovo, assieme alle opere d'arte di Lukas Siegmon, che rendono vivo il mondo di Planta Nubo.