Nell'estate australe del 1911 si svolse, per la prima volta, una frenetica corsa per raggiungere il Polo Sud. Quell'esplorazione divenne una delle più grandi avventure dell'umanità, una sfida che vide protagonisti il norvegese Roald Amundsen e il britannico Robert F. Scott. Entrambi si recarono in Antartide per vincere una gara e, sebbene solo uno potesse essere il primo, entrambi raggiunsero la gloria.
1911 Amundsen vs Scott è un gioco veloce e asimmetrico per 2 giocatori, facile da imparare e ricco di dettagli storici. Vivi tutta l'emozione di questa avventura al Polo Sud.
Il gioco è composto da un mazzo di carte per entrambi i giocatori, con una fila di 3 carte visibili. In ogni turno un giocatore può:
- Raccogliere le carte a faccia in su sul tabellone, prendendo una carta gratis, oppure prendere 2-3 carte scartando prima 1-2 carte dalla propria mano;
- Giocare carte dalla propria mano per avanzare verso il Polo Sud, giocare carte per far perdere la strada all'avversario o giocare carte per attivare effetti speciali.
Vince il primo giocatore che raggiunge il Polo Sud. Se il mazzo si esaurisce per la seconda volta, entrambi i giocatori si perdono in Antartide e perdono la partita.
Include 4 mini-espansioni:
- "Patrons" (8 nuove carte). 4 finanziatori britannici e 4 finanziatori norvegesi con un effetto speciale ciascuno.
- "1912. La via del ritorno" (secondo tabellone + 10 nuove carte). Gli esploratori possono giocare il ritorno alle navi con nuove regole.
- "Maledetto tempo!" (5 nuove carte + 1 dado). Una piccola espansione per rappresentare l'influenza del tempo atmosferico e aggiungere un po' d'azzardo al gioco.
- "Depositi di cibo" (4 cubi bianchi). Gli esploratori effettuano brevi viaggi precedenti per creare depositi di cibo che possono raccogliere nel viaggio finale.