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Dettagli
Autore
Jeremy White
Giocatori
1 - 2
Edizione
Inglese
Dipendenza dalla lingua
Bassa
Durata
30 - 120 min.
Età
14+
BGG Weight
3.34
BGG Score
8.2
Descrizione
Atlantic Chase è un wargame navale per 1-2 giocatori che simula le grandi campagne combattute nel Nord Atlantico tra le flotte di superficie della Royal Navy e della Kriegsmarine tra il 1939 e il 1942. Ispirandosi direttamente agli spilli e alle corde tese sulle mappe della sala operativa sotterranea di Churchill a Londra, il gioco impiega un innovativo sistema di traiettorie per modellare la nebbia di guerra che tormentava i comandi dell'epoca. Senza ricorrere a blocchi nascosti, movimenti segreti o complessi sistemi con arbitro o computer, i giocatori sperimentano in modo fluido e rapido la costante incertezza della guerra navale, con una struttura meccanica perfettamente fruibile anche in modalità in solitario.
Sulla mappa delle operazioni, ogni task force può essere rappresentata come un punto singolo a posizione nota o come una linea di traiettoria che ne indica la rotta probabile: le navi effettive restano sulla plancia Task Force fuori mappa e la loro posizione esatta rimane indefinita lungo il tracciato fino a quando specifiche azioni non ne chiarificano le coordinate per condurle in porto o ingaggiare il combattimento. Il gioco non adotta turni rigidi, bensì un dinamico sistema di Iniziativa in cui chi la detiene continua ad attivare le proprie forze fino a quando non la cede all'avversario, alternando ricognizioni aeree, manovre evasive e scontri a fuoco brevi e fulminei.
La posta in gioco è cruciale: il comandante tedesco deve interrompere l'ancora di salvezza della Gran Bretagna affondando i convogli mercantili ed eludendo la caccia britannica, mentre l'Ammiragliato schiera la Home Fleet per intercettare i raider e proteggere le rotte. Il titolo include corazzate, portaerei, incrociatori, corazzate tascabili, convogli, U-Boat, mercantili armati e supporto aereo, articolandosi in una campagna da cinque operazioni successive affiancata da sette scenari storici autonomi della durata di 1-2 ore ciascuno, tra cui la caccia alla Bismarck, il convoglio PQ17 e l'audace operazione Channel Dash.
Riuscirai a spezzare i collegamenti vitali della flotta britannica o guiderai la Royal Navy a stanare e affondare le grandi navi da battaglia nemiche prima che pieghino l'impero?