Dopo le acquisizioni di concorrenti come Cartagine, Grecia e Gallia, Roma è stata incorporata in un impero, pronto a monopolizzare il mondo antico. Ma questo richiede gli sforzi di molti, l'Impero Romano è come un'azienda, ma con un po' più di sangue, cibo e intrattenimento e il giocatore non è "l'imperatore" ma li sceglie e li sostituisce, così come tutti gli uomini di stato sotto di lui.
Il gioco inizia sotto Augusto nel 27 a.C. e giunge fino a Diocleziano nel 286 a.C.. Il giocatore controlla il funzionamento dell'Impero per tutto il tempo, anche se può scegliere quattro diversi "punti di partenza" (27 a.C., 70 a.C., 138 a.C. e 222 a.C.) e giocare scenari di qualsiasi lunghezza, a seconda del suo acume aziendale e della sua resistenza. Ogni turno rappresenta 5-10 anni, con 10 turni in ciascuno dei quattro scenari.
Gli statisti storici sono valutati in base al loro talento militare e amministrativo, alla popolarità e all'abilità negli intrighi, e ognuno ha un'abilità speciale. Ogni turno presenta crisi e sfide che il giocatore deve affrontare, proprio come un moderno amministratore delegato. Aumentate le "azioni" espandendo l'impero e trionfando sui nemici, come i "barbari alle porte" o gli agitatori interni. Ma riuscirà la vostra gestione ad avere un buon ritorno sull'investimento?
La mappa è composta da province raggruppate in comandi militari come la Britannia e la Siria, ciascuna comandata da un governatore. Le province possono essere controllate da barbari, alleati o insorti, che possono essere sottomessi e trasformati in pacifici contribuenti. Oltre a queste ci sono le patrie da cui partono guerre barbare e leader nemici che si fanno strada di provincia in provincia fino a quando non vengono sconfitti.
Decidete dove allocare le risorse (spese in conto capitale), raccogliere nuove forze (assunzioni), intraprendere progetti di prestigio (relazioni pubbliche), compiacere la folla (azionisti) o persino accantonare una riserva per un decennio o due di pioggia. Dovrete combinare l'espansione militare con un'attenta amministrazione e con gli intrighi, sfruttando al meglio ciò che avete a disposizione a ogni turno, proprio come una qualsiasi azienda moderna.
Rome, Inc. vi darà una nuova percezione di come la guerra sia un costo, gli affari un beneficio e l'impero una via di mezzo. Sta a voi trovare un equilibrio