That Time You Killed Me è un gioco narrativo che introduce sempre nuovi scenari con regole e componenti unici durante ogni partita. Come in tutti i giochi che si basano sul tempo, i contenuti devono essere giocati in un ordine rigoroso e inalterabile. Giocate attraverso 4 diversi Capitoli, ognuno con regole, componenti propri e difficoltà crescente!
Tu e il tuo avversario siete viaggiatori del tempo rivali che cercano di cancellarsi a vicenda dalla storia. Per dimostrare di essere il vero inventore del viaggio nel tempo, dovete usare la vostra invenzione per trovare il vostro nemico nel tempo e ucciderlo, prima che sia lui a prendervi! Sfortunatamente, poiché il vostro nemico ha disseminato molte copie di se stesso nella linea del tempo, potreste dover compiere la terribile azione molte, molte volte prima di riuscire a colpirlo. Assicuratevi solo di non essere cancellati prima!
In un turno, si sceglie una singola copia di se stessi sul tabellone in cui si trova la propria pedina "focus", quindi si compiono due azioni con questa copia, che possono essere il movimento in uno spazio ortogonale adiacente, il viaggio nel tempo in avanti verso il tabellone successivo (il viaggio dal passato al futuro non è consentito) o il viaggio indietro nel tempo verso il tabellone precedente, lasciando una copia di se stessi nella posizione attuale. Certo, avete viaggiato nel passato, ma se rimanete abbastanza a lungo, tornerete al punto di partenza, dove ora ci siete anche voi!
Secondo le regole di base, si uccide una copia del proprio avversario spingendolo contro il muro del tabellone. Avete un numero limitato di copie di voi stessi in riserva e le copie uccise non tornano nella vostra riserva, perché sarebbe disgustoso. Se si esauriscono le copie, non si può più viaggiare nel passato perché non si può lasciare una copia di sé stessi. Se al vostro turno il vostro avversario ha copie di se stesso su una sola tavola, avete vinto!