Un mondo di pace è stato lacerato dall'apertura di un vile portale proveniente dal regno dei goblin, che si riversano nei pacifici boschetti e villaggi del mondo degli elfi, incendiando il regno. Ora voi, gli eroi, dovrete rimediare a questo errore. Ci sono due strade per la vittoria: chiudere il portale o uccidere tutti i goblin. Quale sceglierete? In ogni caso, le vostre missioni saranno aiutate dal popolo dei funghi sopravvissuto e dagli oggetti epici che sono stati persi nei profondi sotterranei del regno. Il mondo sta finendo rapidamente, quindi dovete agire in fretta per salvarlo, ma dovete anche sapere quando la vostra fortuna si esaurirà....
Ogni turno è suddiviso in due fasi: giorno e notte. Durante il giorno, i giocatori viaggiano in lungo e in largo, visitando villaggi per acquisire missioni, monumenti per imparare potenti incantesimi, fungaie per cercare una guida e luoghi infidi alla ricerca di artefatti! L'acquisizione di artefatti conferisce agli eroi abilità uniche, che possono migliorare il movimento o il combattimento, la loro capacità di apprendere incantesimi o di mitigare i tiri di dado dannosi. Gli eroi devono viaggiare a piedi, a cavallo, in zattera, in barca e in grifone per arrivare ovunque sia necessario per completare le loro missioni o per trovare una sistemazione in vista della notte.
Poiché ogni tipo di movimento è diverso e limitato, i giocatori devono considerare attentamente quando e come viaggiare, se vogliono raggiungere tutti i loro obiettivi. Durante la notte, i giocatori devono affrontare la sfida delle loro missioni e delle loro decisioni, lanciando dadi, sperando nella fortuna e sapendo quando abbandonare. Andrete avanti? O è il momento di salvare i vostri progressi e riposare? Domani è un altro giorno.