Moonrakers
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Moonrakers

IV Studio
Platinum Ed.
89,09 €
10 copie disponibili
Titan Ed.
225,59 €
9 copie disponibili
Obiettivo raggiunto
Spedizione prevista entro il
25 ottobre 2024

Da sapere

🟩 Partecipando acquisterete l’edizione Kickstarter con tutti gli Stretch Goal.

❌ L'Holographic Card Pack non è disponibile.

🛒 È possibile scegliere tra Platinum e Titan Edition, aggiungendo espansioni e addon durante il processo d'acquisto.

ℹ La percentuale di sconto è stata applicata al prezzo di listino più spese di spedizione previste dall’editore.

Dettagli
Autore
M. Anderson, Z. Dixon, A. Harrison
Giocatori
1 - 5
Edizione
Inglese
Dipendenza dalla lingua
Moderata
Durata
60 - 120 min.
Età
14+
BGG Weight
2.49

Descrizione

Un deck-builder per tutti coloro che amano l'interazione tra i giocatori e una nuova interpretazione dell'intramontabile genere. Moonrakers aggiunge negoziazioni e alleanze temporanee che mantengono l'intero tavolo costantemente impegnato e creano momenti che si trasformano in ricordi indimenticabili.

Moonrakers è un gioco di costruzione di navi, alleanze temporanee e accorte negoziazioni ambientato in un futuro spaziale. I giocatori formano una banda sciolta di mercenari, ma mentre sono uniti nel nome, le alleanze reali sono traballanti, poiché i giocatori sono messi l'uno contro l'altro per cercare di diventare il nuovo leader dei Moonrakers.

Moonrakers è anche un gioco di deck-building in cui i giocatori scelgono i Contratti da portare a termine, da soli o con gli alleati, al fine di guadagnare Prestigio e Crediti. Dopo aver negoziato i termini con gli alleati, i giocatori usano i loro mazzi di carte Azione per giocare Propulsori, Scudi, Armi, Reattori ed Equipaggio per soddisfare i requisiti di ogni Contratto. Ogni tipo di carta Azione ha effetti aggiuntivi, come azioni extra, carte aggiuntive e protezione dai pericoli che si incontrano durante i contratti.
I giocatori creano mazzi potenti e ottengono abilità speciali potenziando le loro navi e assumendo membri dell'equipaggio. Questo li aiuta a portare a termine da soli i contratti più difficili e remunerativi, permettendo loro di tenere per sé più Prestigio e Crediti.
Gli alleati negoziano chi riceverà il Prestigio, i Crediti e il Pericolo dei Contratti, ma se le offerte non sono abbastanza allettanti i giocatori potrebbero essere tentati di tradirvi! Il primo giocatore che raggiunge 10 Prestigio vince, ma fate attenzione perché i pericoli incontrati nei Contratti riducono il vostro Prestigio!
Deck/Bag Building
Dice Rolling
Hand Management
Card Game
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