In Acquire, ogni giocatore investe strategicamente in aziende, cercando di mantenere la maggioranza delle azioni. Mentre le aziende crescono con i collocamenti di piastrelle, iniziano anche a fondersi, dando agli azionisti di maggioranza dell'azienda ingenti bonus, che possono poi essere utilizzati per reinvestire in altre catene. Tutti gli investitori dell'azienda acquisita possono quindi incassare le loro azioni al valore corrente o scambiarle 2 a 1 con azioni della nuova azienda più grande. Il gioco è una corsa all'acquisizione della maggiore ricchezza.
In qualità di potente magnate del settore immobiliare, ci sono solo sette catene alberghiere al mondo che meritano la vostra attenzione. Usando solo la vostra ricchezza e il vostro ingegno, dovrete competere con altri magnati dell'economia per manipolare l'edilizia e capitalizzare le fusioni, acquistando, scambiando e vendendo azioni per ottenere il massimo rendimento dai vostri investimenti. Acquire vi sfida a mettere le vostre risorse e la vostra determinazione contro altri giocatori in questo gioco di speculazione e strategia ad alta finanza. Un vero e proprio classico della strategia, realizzato dal maestro Sid Sackson.
Questo gioco ha assunto molte forme diverse nel corso degli anni, a seconda dell'editore, ma le regole e il gioco sono rimasti invariati. La versione del 1966 dell'edizione 3M includeva regole per una variante a due giocatori. La versione originale fa parte della serie 3M Bookshelf. Molti libri e siti web riportano erroneamente questa pubblicazione come quella del 1962, in quanto la 3M Company ha utilizzato un artwork precedentemente protetto da copyright quando ha pubblicato il gioco nel 1964. In realtà, 3M ricevette l'idea per il gioco “Vacations” da Sid Sackson nel maggio del 1963 e decise di prendere la sua idea e di inserirla in un'opera d'arte sviluppata l'anno precedente per un gioco chiamato “Acquire”. Nel dicembre 1963, in 8 città del Midwest degli Stati Uniti, furono distribuiti alcuni giochi di prova limitati, con una scatola che riportava il copyright del 1963. Questi giochi avevano le regole originali di Sid. Quando 3M pubblicò i giochi per il mercato di massa nel 1964, sviluppò alcune delle idee originali di Sid e modificò alcune regole e modalità di gioco per adattarle ai propri desideri di produzione. I giochi vennero distribuiti con scatole esterne con copyright del 1962 e scatole interne con regole datate 1963.
Per il 60° anniversario sarà pubblicata un'edizione speciale con componenti deluxe:
- Fiches a tema Acquire, in stile poker;
- Sacchetto per tessere con cordoncino a tema;
- Vassoio rimovibile per le riserve e i quartieri generali, che funge sia da contenitore che da vassoio di gioco;
- La reintroduzione delle varianti di gioco "Poteri del Giocatore", assenti dalle edizioni successive al 1995.