Origins: First Builders
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Origins: First Builders

Origins: First Builders

Board&Dice
Obiettivo raggiunto
Spedizione prevista entro il
30 novembre 2021
Dettagli
Autore
A. Kwapiński
Giocatori
1 - 4
Edizione
Inglese
Dipendenza dalla lingua
Bassa
Durata
60 - 120 min.
Età
14+
BGG Weight
3.00

Descrizione

Sono venuti su questo pianeta e hanno scelto te. Hanno innalzato il tuo popolo e hanno promesso grande prosperità. Hanno fornito la saggezza e le risorse per costruire le tue città. Ti hanno insegnato le vie della cultura, della scienza e della guerra. Promettevano la conoscenza per chiunque fosse stato disposto a imparare. Vieni, Arconte, guida i tuoi cittadini alla vittoria, sotto gli occhi vigili dei Costruttori, i nostri benefattori dall'alto dei cieli.

In Origins: First Builders, sei un Arconte, guidi una popolazione di uomini liberi, influenzi la costruzione di edifici e monumenti, scali i tre possenti templi dello zodiaco e prendi parte a una corsa agli armamenti, il tutto nel tentativo di lasciare il segno più grande nell'antica storia dell'umanità.
Inizi il gioco con una città composta da solo due tessere edificio: la tessera Agorà e la tessera Palazzo. Mentre il gioco si sviluppa, la tua città crescerà in dimensioni e forza con l'aggiunta di nuove tessere, ognuna delle quali ha un'abilità speciale che si attiva quando viene aggiunta per la prima volta a una città e quando si chiude un distretto. Il tuo piazzamento sul percorso militare indica le ricompense che ricevi quando attacchi e le tue possibilità di diventare il primo giocatore.

Durante il turno i giocatori eseguono una delle seguenti azioni:
- Visitare un luogo di incontro per ottenere risorse, dadi cittadini, oratori aggiuntivi, avanzare sui binari del tempio dello zodiaco (e potenzialmente ottenere carte zodiacali) e avanzare e attaccare sul percorso militare;
- Chiudere un distretto, guadagnando punti vittoria (VP) e possibilmente oro per l'abbinamento con lo schema di costruzione di una carta distretto, bonus aggiuntivi per gli edifici che attivi e VP aggiuntivi alla fine del gioco in base al valore del dado cittadino usato per chiudere il distretto;
- Costruire un livello della torre per aumentare il tuo punteggio finale, in base all'altezza della torre e ai dadi dei colori corrispondenti usati per chiudere i tuoi distretti;
- Aumentare la popolazione;
- Passare.
Il gioco termina alla fine del round durante il quale una o più delle seguenti condizioni sono state soddisfatte: massimo tre colori di dischi torre sono ancora disponibili, nessun oro rimane al di sopra delle carte distretto, nessun dado cittadino del colore appropriato può essere aggiunto all'offerta cittadino, un giocatore ha spostato tutti e tre i suoi dischi zodiacali nello spazio superiore di ogni traccia del tempio.
L'area del tempio è divisa in tre tracce: il tempio del mare, il tempio della foresta e il tempio della montagna. Guadagni punti solo per i tuoi due templi di minor valore e, una volta sommati tutti i punti, vince chi ha più PV.
Piazzamento tessere
Piazzamento dadi
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