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Frosthaven è la storia di un piccolo avamposto molto a nord della capitale White Oak, che sopravvive a malapena al clima rigido, per non parlare delle invasioni di forze conosciute e sconosciute. Tuttavia, un gruppo di mercenari, allo stremo delle forze, contribuirà a riportare questo insediamento dall'orlo della distruzione. Non solo dovranno affrontare i rigidi elementi atmosferici, ma anche altre minacce molto più pericolose nel freddo implacabile, ossia gli Algox, i cugini più grandi e simili a yeti degli Inox, che attaccano dalle montagne, i Lurker che si riversano dal mare del nord e si dice che ci siano macchine che vagano per le lande ghiacciate di loro spontanea volontà. Il gruppo di mercenari deve affrontare tutti questi pericoli e forse, nel farlo, fare pace con queste nuove razze per poter lavorare insieme contro forze ancora più sinistre.
Frosthaven è un'avventura standalone, ideata dal game designer ed editore di Gloomhaven, che presenta diciassette nuovi personaggi, tre nuovi antenati, più di venti nuovi nemici, più di cento nuovi oggetti e una nuova campagna di 138 scenari. Oltre ai ben noti meccanismi di combattimento di Gloomhaven, Frosthaven offre molte altre attività al di fuori dei combattimenti, come numerosi misteri da risolvere, un sistema di eventi stagionali da vivere e il controllo da parte del giocatore sull'espansione di questo sgangherato villaggio, con ogni nuovo edificio che offre nuovi modi per progredire.
I personaggi e gli oggetti di Gloomhaven saranno utilizzabili in Frosthaven e viceversa. Frosthaven ha una serie di oggetti completamente nuova ma esiste un meccanismo per portare gli oggetti da “Gloomhaven”. Tuttavia, poiché l'avamposto di Frosthaven è un luogo remoto, questi prodotti possono essere importati ma non sono presenti come oggetti standard. Le risorse sono molto più preziose e bisogna costruire gli oggetti attraverso un sistema di crafting piuttosto che acquistarli.