Ironwood
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Mindclash Games
Gamefound
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Spedizione prevista entro il
18 aprile 2025

Da sapere

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Dettagli
Autore
Maël Brunet, Julien Chaput
Giocatori
1 - 2
Edizione
Inglese
Dipendenza dalla lingua
Bassa
Durata
30 - 60 min.
Età
12+

Descrizione

Ironwood è un gioco tattico leggero, altamente asimmetrico e basato sulle carte, per 1-2 giocatori. Ogni turno, voi e il vostro avversario giocate alternativamente un totale di 3 carte specifiche della vostra fazione con i loro effetti. Questi includono il posizionamento delle bande, l'inizio del combattimento, l'estrazione di cristalli, l'attribuzione di effetti passivi temporanei e molti altri. Quando si combatte, si usano le stesse carte per i loro valori di combattimento, nel tentativo simultaneo di ottenere bonus di combattimento, infliggere e respingere le perdite e aumentare il valore di Dominanza delle proprie bande per vincere il combattimento.

Ogni fazione è gestita dal proprio mazzo specifico di 30+ carte azione uniche. In ogni turno, si inizia con le 3 carte base, che includono gli effetti essenziali di cui la fazione ha bisogno, si pesca una serie di carte speciali con effetti più potenti, si seleziona una carta dalla mano e si risolve la sua azione per avanzare verso la vittoria.
Ciascuna delle fazioni gioca e si sente distinta grazie ai mazzi specifici delle stesse, alle condizioni di vittoria uniche e agli stili di gioco completamente diversi.
Da un lato, gli Ironclad rappresentano la fazione difensiva che predilige lo sviluppo a lungo termine, gli effetti passivi e ha il vantaggio economico di default con un reddito costante e un'unità unica di raccolta dei cristalli, la Trivella. I Woodwalker, invece, hanno un accesso limitato ai cristalli e di conseguenza il loro stile di gioco più aggressivo si concentra sul sabotaggio, sul saccheggio e sugli attacchi a sorpresa, e i loro effetti carta spesso lanciano battaglie con un bonus extra in caso di vittoria
Le due fazioni si differenziano anche per le parti della mappa a cui hanno accesso e per il modo in cui possono muoversi tra di esse. 

In qualità di Comandante degli Ironclad, il vostro obiettivo principale è gettare le fondamenta delle vostre Fucine nelle montagne esterne e, una volta raccolti abbastanza cristalli, costruire le Fucine.
In qualità dei Woodwalker, la vostra missione è individuare gli antichi Totem del vostro popolo attraverso le carte Visione, spianare la strada per raggiungerli sconfiggendo le bande di Ironclad e infine metterli al sicuro nelle foreste esterne, fuori dalla portata di questi ultimi. Una volta recuperato il terzo Totem come Capo tribù o costruita la terza Forgia come Comandante, si vince immediatamente la partita.
Hand Management
Modalità solitaria
Wargame
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