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L'Italia del XV secolo era un luogo pieno di intrighi e magnificenza. Le tumultuose condizioni politiche crearono il terreno perfetto per la nascita di una nuova forma di governo (chiamata Signoria) e l'ascesa delle famiglie nobili più ambiziose. Dopo aver agito a lungo nell'oscurità, è finalmente giunto il momento per loro di prendere il controllo delle città e plasmare il futuro dell'Italia. Le loro storie passeranno alla storia.
In Signorie il giocatore vestirà i panni di un Signore di una delle famiglie più prestigiose del Rinascimento. All'inizio del turno si lanciano i dadi nei cinque colori, dopodiché ogni giocatore a turno sceglie un dado e compie con esso una delle tre azioni corrispondenti al colore del dado scelto. Con le azioni si possono istruire i nostri figli, mandarli in missioni diplomatiche, sposare le nostre figlie, ottenere fiorini e aumentare la nostra progenie, inoltre si può scegliere, anziché svolgere l'azione principale, di assumere assistenti che potenziano le azioni base o impiegare i nostri figli e figlie in azioni "secondarie".
Con le missioni diplomatiche e i matrimoni si ottengono punti vittoria e, se corrispondono a quelli dell'obiettivo riportato sulla nostra plancia, si ottiene la tessera della casata della città in cui stiamo inviando il nostro discendente che può valere punti a fine partita.
Durante un round, ogni giocatore può eseguire fino a quattro azioni. Alla fine del turno, se la somma dei dadi scelti da un giocatore è uguale o inferiore a 13, può ottenere una ricompensa. Il meccanismo dei dadi è semplice e innovativo e offre ai giocatori una scelta semplice ma stimolante. I soldi sono sempre pochi, quindi c'è la tentazione di scegliere un dado di valore elevato, ma questo deve essere bilanciato con l'ottenimento della ricompensa. Vince che, alla fine di 7 round, ha ottenuto il maggior numero di punti vittoria!