Dark Blood
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Meeple Pug
Obiettivo raggiunto
Spedizione prevista entro il
17 ottobre 2025

Da sapere

🎯 GA integrativo, non sarà necessario raggiungere un numero minimo di adesioni.

🟩 Partecipando vi riserverete l’edizione Gamefound in italiano, con tutti gli Stretch Goal.

🎁 Inquisitor Module e Tree of the Damned in regalo.

ℹ Le percentuali di sconto sono state applicate ai prezzi della campagna più spese di spedizione stimate dall’editore e Iva.

❌ L'opzione Ink Wash non è disponibile.

Dettagli
Autore
Aiollus, Iskios, Spagy
Giocatori
1 - 4
Edizione
Inglese
Dipendenza dalla lingua
Nessuna
Durata
60 - 120 min.
Età
18+
BGG Weight
3.00

Descrizione

Dark Blood: l'abisso della corruzione e il dominio dei culti. Dark Blood trascina i giocatori in un abisso di oscurità dove ognuno incarna un potente culto asimmetrico in lotta per il dominio su un villaggio indifeso. Che tu scelga di guidare i demonologi, gli stregoni, i negromanti o i profeti di sventura, dovrai reclutare abilmente gli abitanti del villaggio o raccogliere il loro sangue per alimentare i tuoi sinistri rituali. Questo gioco da tavolo fonde con maestria meccaniche di maggioranza d'area, piazzamento lavoratori e raccolta risorse, spingendo i partecipanti lungo un pericoloso sentiero di corruzione dove il fine ultimo è macchiare il villaggio per espandere il proprio territorio e aumentare la propria "Contaminazione", ovvero i punti vittoria. Ogni round presenta sfide e opportunità inedite, obbligando i giocatori a bilanciare le proprie strategie per superare in astuzia gli avversari prima della fine del quinto round. La gestione del culto avviene principalmente attraverso il proprio Libro dei Rituali, che funge da plancia giocatore per coordinare i cultisti, ammassare risorse e potenziare i propri poteri oscuri. Al contempo, la plancia principale offre l'accesso a cinque luoghi chiave del villaggio dove i quattro culti si contendono il controllo. La struttura del round è dinamica e inizia con una fase di manutenzione in cui le variabili del villaggio, come il numero di contadini disponibili e le risorse prodotte, cambiano casualmente. Segue la fase di piazzamento, dove le miniature dei cultisti vengono posizionate nei luoghi cruciali: ottenere la maggioranza in una zona non sblocca solo azioni speciali, ma determina anche l'iniziativa con cui tali azioni verranno risolte, un fattore spesso decisivo per il successo della propria strategia. Nella fase di risoluzione, i cultisti vengono assegnati a diverse attività, dalla raccolta di materiali per i rituali fino alla macabra impiccagione dei contadini all'Albero dei Dannati, un atto necessario per accrescere il proprio Favore Oscuro. Il momento culminante arriva nella fase finale, quando i giocatori profanano la terra e offrono il sangue accumulato per dominare i luoghi più corrotti; qui, il numero di Sigilli posizionati influenzerà pesantemente l'esito finale. Al termine del quinto round, la vittoria di questo gioco da tavolo verrà decretata non solo dai territori controllati, ma anche dalla dimensione del culto, dai rituali completati, dalle missioni segrete e dalla Contaminazione accumulata. Solo il culto capace di tessere la trama di corruzione più fitta riuscirà a emergere come l'unico e incontrastato sovrano dell'oscurità.
Maggioranze
Modalità solitaria
Piazzamento lavoratori
Miniature
Ne parlano
Dark Blood [ Recensione ] - Giochi sul Nostro Tavolo
Giochi sul Nostro TavoloDark Blood [ Recensione ] - Giochi sul Nostro Tavolo
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