Sammu-ramat governò l'impero assiro in un momento di incertezza politica, che è una delle possibili spiegazioni del motivo per cui gli Assiri potrebbero aver accettato il suo governo (normalmente una donna come sovrana sarebbe stata impensabile). Il suo regno durò tra l'811 a.C. e l'808 a.C.
Sammu-ramat è un gioco cooperativo nel quale i giocatori vestono i panni dei consiglieri della regina, con i quali cercherà di mantenere l'Impero forte e protetto da disordini interni, minacce esterne, disastri naturali e molto altro. Ogni consigliere ha le proprie capacità e punti di forza. I giocatori spendono azioni e giocano carte azione, spostandosi da una regione all'altra lungo i percorsi stampati sul tabellone, cercando di bilanciare le esigenze delle regioni attraversate (Militare, Rifornimenti, Salute e Religione).
Questa sfida viene presentata come uno Scenario, che si trova sulla carta Impero pescata durante la preparazione. Oltre a completare lo scenario, i giocatori devono assicurarsi che l'Impero sia stabile e che la regina Sammu-ramat sia al sicuro. La rigiocabilità è garantita dai molti scenari di vittoria, la cui configurazione di gioco è specifica per ognuno di essi.
Siete pronti per iniziare la vostra avventura nell'impero assiro, quasi 3000 anni fa?
La designer Besime Uyanik ha voluto promuovere la conoscenza di Sammu-ramat, sfumando l'immagine dell'Impero assiro ed evidenziando una forte leader femminile. Con Sammu-ramat continua la linea di giochi a tema, incentrati sulla storia, della Ion Game Design.