La guerra di Troia è iniziata ed entrambe le parti in conflitto cercano ogni possibile vantaggio. Due eroi contrapposti, Ettore dei Troiani e Achille dei Greci, cercano il favore degli dei per ottenere il loro sostegno e far pendere la bilancia del destino. Solo una parte uscirà vittoriosa e il suo eroe diventerà la leggenda dell'Iliade.
Iliad è un gioco di strategia a piazzamento di tessere per due giocatori di Reiner Knizia. Al proprio turno, si sceglie una delle due tessere dalla propria mano e la si posiziona sul tabellone adiacente a una tessera dell'avversario. Entrambi i giocatori dispongono di pool simmetrici di tessere, la cui forza varia da 1 a 5, insieme alla tessera Dolos che imita le tessere adiacenti dell'avversario. La chiave della vittoria sta nell'incessante tensione di dove e quando impegnare le proprie tessere. Quando si posiziona una tessera, si può anche attivare la sua abilità, che può servire a ribaltare le sorti della guerra.
Quando una riga o una colonna viene riempita, il giocatore con la forza totale più alta in quella riga guadagna il diritto di scegliere uno dei due gettoni successo alle estremità di quella riga o colonna mentre l'altro gettone va all'avversario. I gettoni successo possono far guadagnare il favore degli dei e possono far guadagnare (o costare) punti. Alla fine della partita, vince il giocatore che ha ottenuto il favore di tutti e cinque gli dei. Se entrambi i giocatori, o nessuno dei due, soddisfano questa qualifica, vince il giocatore che ha guadagnato più punti. I giocatori si troveranno quindi ad affrontare difficili compromessi tattici, dovendo decidere se competere per ottenere il favore esclusivo degli dei o per ottenere il maggior numero di punti, per poi influenzare l'esito della partita a proprio vantaggio.
Iliad è il primo gioco della Mythos Collection, una linea di titoli per due giocatori della Bitewing Games che combina strategia e mitologia.