È il 2008 e l'economia sta crollando. I giocatori vestono i panni di una delle più grandi nazioni del mondo e hanno il compito di salvare l'economia adottando misure di QE (Quantitative Easing) e stampando denaro per sostenere le aziende in crisi. Ogni giocatore agisce come una banca centrale e ciò significa che spenderete denaro per salvare le aziende. Poiché rappresentate una nazione, non c'è limite alla spesa che potete effettuare. Avete un pennarello, un assegno in bianco e potete scrivere tutte le cifre che volete... ma c'è una fregatura. Alla fine del gioco si sommano tutte le offerte vincenti, chi ha pagato di più durante il gioco perde. È fuori. Poi, gli altri giocatori ottengono punti in base alle aziende finanziate e il giocatore con il maggior numero di punti vince. (Il punteggio è in realtà un po' più complicato di così e viene spiegato in dettaglio fino alla fine).
Pensavate che la vostra offerta di 85 avrebbe vinto di sicuro, ma non è stato così. Dovresti puntare ancora più in alto? Il banditore ha proposto un face up di 20.000, è un tentativo di attirare l'attenzione su un'offerta troppo alta o altre persone hanno fatto offerte simili? C'è tensione perché non si vuole fare un'offerta eccessiva. Ma non si può giocare con la paura o non si otterranno punti.
Spesso il gioco è caratterizzato da un'inflazione crescente fino alla fine. Ho visto una partita in cui l'offerta finale era di 10 quadrilioni di dollari. Ma a volte inizia una corsa all'inflazione, e poi il gruppo la ritira perché sembra che un giocatore abbia esagerato. Altre volte le offerte si aggirano tra i vari range per tutta la partita, perché i giocatori riescono a capire quanto hanno speso gli altri e nessuno vuole rischiare di fare offerte troppo alte. Tutto dipende dai giocatori... e un po' anche dalle società su cui si fanno le offerte.
QE può svolgersi come un classico gioco d'asta in stile euro, con i giocatori che valutano il valore di ciascuna società. Oppure può assomigliare a un gioco di deduzione sociale, con grandi bluff, confronti e colpi di scena inaspettati, in cui i giocatori non si preoccupano quasi mai degli asset su cui stanno facendo l'offerta. Di solito il gioco si colloca a metà strada tra questi due estremi.
Come si svolgerà nel vostro gruppo? Cambierà nel tempo?