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Il periodo degli Stati Combattenti fu un'epoca cruciale della storia cinese, segnata da guerre continue, importanti riforme burocratiche e militari e dal consolidamento del potere tra gli Stati rivali. Il gioco è ambientato intorno al 260 a.C., un'epoca in cui i sette regni combattenti erano impegnati in un feroce conflitto, sia tra loro sia contro gruppi nomadi come gli Xiongnu, che rappresentavano una minaccia dal nord. Sebbene sezioni della Grande Muraglia cinese fossero state costruite già nell'VIII secolo a.C., gli ultimi anni del periodo degli Stati Combattenti videro un'impennata nei progetti di costruzione difensiva. Prima che Qin unificasse i regni, vennero erette estese fortificazioni, torri di guardia e nuove sezioni della muraglia per rafforzare le difese.
In Tianxia i giocatori assumono il ruolo di capi di famiglie nobili che vogliono guadagnare prestigio e favori dai potenti governanti che governano i sette Regni Combattenti. Il gioco dura quattro turni in cui si insediano governatori nelle regioni e si rafforza il potere delle case regnanti rivali, ottenendo così il loro favore. Inoltre, si vendono merci alle navi mercantili che navigano sulle coste cinesi per ottenere ricchezza e altri vantaggi. Tuttavia, non dovete dimenticare i guerrieri nomadi che rappresentano una minaccia costante ai confini settentrionali dei sette regni. Dovete quindi addestrare soldati e costruire mura e torri per indebolire gli invasori e proteggere i vostri interessi, guadagnando prestigio nel processo. I nomadi, in ogni turno, avanzano verso i confini dei sette regni e si radunano in numero sempre maggiore. Quando raggiungono il confine, si svolge una battaglia che coinvolge tutti i giocatori.
Alla fine della partita, vince il giocatore che è stato il miglior governatore, politico, mercante e protettore.
