Spirited
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Dettagli
Autore
S. J. Macdonald, S. Phillips, Z. Smith
Giocatori
1 - 6
Edizione
Inglese
Dipendenza dalla lingua
Bassa
Durata
40 - 80 min.
Età
13+
BGG Weight
2.20

Descrizione

Spirited è un gioco da tavolo di strategia e battaglie per 1-6 giocatori ideato da S J Macdonald, Shem Phillips e Zach Smith, in cui i partecipanti stringono alleanze con i clan ed erigono meraviglie per diventare il campione più valoroso dell'antichità. Dalle sale della storia emerge un racconto epico di guerrieri coraggiosi che lottano per lasciare il proprio segno; per imporsi come guida suprema del mondo antico, ogni giocatore deve addestrare grandi eserciti nei propri accampamenti, costruire monumenti leggendari e vigilare costantemente sul cammino che lo attende. La partita si sviluppa lungo una serie di round in senso orario, con una dinamica a ritmo serrato, ricca interazione e una notevole variabilità data dalle innumerevoli combinazioni di clan schierabili in gioco. A ogni turno il giocatore attivo sceglie una tra tre azioni fondamentali: Esplorare (Scout), Costruire (Build) o Marciare (March) con i clan per consolidare alleanze decisive. All'interno del mazzo di pesca dei clan sono celate tre carte "Trascorrere del Tempo" (Passing of Time): ogni volta che una di esse viene rivelata, il segnalino clessidra avanza di un passo sul tracciato del tempo, avvicinando il mondo allo scontro decisivo. Lo Spirito, la risorsa che determina il vincitore finale, si accumula marciando al fianco dei clan, partecipando alle battaglie e portando a termine la costruzione delle meraviglie. Non appena la clessidra raggiunge l'ultimo spazio del tracciato del tempo, al termine del turno corrente si scatena la Battaglia Finale, che decreta la conclusione immediata della partita e la vittoria di chi ha totalizzato il maggior quantitativo di Spirito. L'esperienza include inoltre una modalità in solitario intuitiva e solida, con una scatola e un inserto già predisposti per alloggiare le future espansioni. Riuscirai a bilanciare la forza militare con la grandezza architettonica prima che la clessidra giunga al termine della sua corsa?
Hand Management
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Set Collection
Modalità solitaria
Asimmetrico
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