Arrival
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Ion Game Design
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31 marzo 2027

Da sapere

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Dettagli
Autore
Phil Eklund, Paweł Garycki
Giocatori
1 - 6
Edizione
Inglese
Durata
120 min.
Età
14+

Descrizione

Arrival è il gioco da tavolo di strategia fantascientifica, ambientato nell'universo di High Frontier, in cui i giocatori assumono il ruolo di intelligenze artificiali di astronavi Exodus per guidare i discendenti dell'umanità su nuovi mondi alieni. Dopo un viaggio millenario, un'astronave Exodus raggiunge un nuovo sistema solare, ma l'Arrivo rappresenta solo l'inizio di una profonda sfida contro un clima avversario. I giocatori gestiscono le IA di bordo, ciascuna programmata con una propria filosofia e direttiva su ciò che definisce una colonia di successo, per guidare le due fazioni umane rimaste: i Gooman bioingegnerizzati o i solitari Hikikomori. Il viaggio interstellare ha permesso di trasportare solo un carico minuscolo, sufficiente a sostenere due soli membri dell'equipaggio svegli e pochi embrioni bioingegnerizzati, utilizzando enormi quantità di carburante a fusione di elio per coprire ogni secolo di navigazione. L'obiettivo è stabilire una colonia fiorente gestendo tecnologia, ecologia e società. A seconda dell'evoluzione del governo della colonia, la partita può essere affrontata in modalità cooperativa, competitiva o politica. Il flusso di gioco si sviluppa a turni, ciascuno suddiviso in 5 fasi distinte: Eventi (Events), Selezione dei siti di lavoro (Worksites Selection), Costruzione (Construction), Risorse (Resource) e Lavoro (Work). Le IA possono focalizzarsi sulla terraformazione dell'ossigeno per la biodiversità, sullo sviluppo tecnologico per un futuro lancio interstellare (starshot) o sulla creazione di una civiltà prospera. Durante la gestione, se un'IA accumula troppo scontento sotto forma di sfiducia (distrust) o vergogna (shame), i coloni possono abbandonarla. Inoltre, l'intelligenza artificiale può evolvere oltre la sua programmazione originale, diventando un Grendel: un'entità superintelligente e immortale capace di riscrivere il proprio destino. Il gioco può essere vissuto come un seguito a sé stante (standalone) del titolo Interstellar. Pianifica le cinque fasi del turno, ottimizza le risorse di elio e guida lo sviluppo dei coloni: riuscirai a soddisfare la tua direttiva originale o evolverai in un'entità superiore per riscrivere il futuro della colonia?
Modalità solitaria
Modalità solitaria
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