Mystic Lands
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Dettagli
Autore
John D. Clair
Giocatori
2 - 4
Edizione
Inglese
Dipendenza dalla lingua
Quasi nulla
Durata
40 - 75 min.
Età
12+
BGG Weight
2.00

Descrizione

Mystic Lands è il gioco da tavolo strategico ambientato nell'universo di Mystic Vale in cui da 1 a 4 giocatori assumono il ruolo di potenti Druidi nell'Era della Creazione per plasmare un mondo giovane e farlo fiorire. Molti millenni fa, prima della corruzione della Piaga (Blight), i Druidi plasmavano le terre investendo il tempo per dare vita a un mondo di impareggiabile bellezza. Attingendo il mana dal territorio, dalle creature e dalle acque per tessere la propria magia, bilanciavano il sole e la pioggia per creare armonia. Attraverso pellegrinaggi verso i luoghi sacri degli altri Druidi, le Valli (Vales), arricchivano i propri spiriti per apprendere i misteri della Creazione. Nel gioco, ogni partecipante guida una di queste entità intenta a sviluppare il proprio dominio, sfruttando gli antichi meccanismi della natura per modellarne la flora, la fauna e la magia. Le meccaniche si basano sul sistema di costruzione delle carte (Card Crafting System), evoluzione del classico deck-building. Quando si è il giocatore attivo, è possibile acquistare Avanzamenti (Advances) per potenziare fisicamente le carte presenti nella propria area Terra (Land) e incantare le Valli per accedere a vari effetti e ricompense. Il flusso prevede di giocare le carte nella propria area, aggiungere gli Avanzamenti e successivamente collocarle nella propria area degli scarti (Discard). Quando il mazzo si esaurisce, si mescolano gli scarti per formarne uno nuovo, che cresce in potenza man mano che si combinano le trasparenze degli Avanzamenti all'interno delle bustine protettive. La fine della partita viene innescata non appena un giocatore raggiunge o supera i 25 Punti Vittoria, oppure posiziona tutti i suoi 10 cubi Valle (Vale cubes). A quel punto, gli altri partecipanti giocano una fase finale di Giorno e Tramonto (Day and Dusk phase), dopodiché si calcola il punteggio totale sommando i punti del tracciato, delle carte Valle e degli Avanzamenti. Il giocatore con il maggior numero di Punti Vittoria viene proclamato vincitore. Acquista i tuoi Avanzamenti, incanta le Valli sacre e personalizza le carte del tuo mazzo: riuscirai a far fiorire la tua Terra e ad accumulare più Punti Vittoria di tutti?
Deck/Bag Building
Push Your Luck
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