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Città sulla luna! Sarà il coronamento dell'umanità. Finalmente non più legata alla Terra. La Luna, un trampolino di lancio verso le stelle. I razzi sono carichi di provviste e coloni, i robot sono programmati e pronti. Tutto è stato pianificato nei minimi dettagli e non c'è alcuna possibilità di fallimento.
Si tratta di un gioco da tavolo di engine-building ed engine-losing tableau, con un mazzo condiviso dai giocatori che fa accadere cose, molte delle quali negative che uccidono le persone nella colonia lunare, ma alcune positive e altre che permettono di costruire.
Ogni turno viene rivelata una carta dal mazzo condiviso, che inizia con quattro carte lavoro, due carte guai e due colpi di scena. Per quanto riguarda il lavoro, ogni giocatore compie contemporaneamente un'azione a sua scelta: estrarre denaro, coltivare cibo, ricercare carte, costruire un nuovo edificio o rifornire le casse degli edifici. I colpi di scena variano da una partita all'altra. I problemi aggiungono una nuova carta evento al mazzo: fame, scartoffie, intoppi, incidenti, perdite, interruzioni di corrente, tutto ciò che può andare storto andrà storto, e ogni volta che il mazzo viene rimescolato, ci si può preparare ancora una volta a tutti questi eventi.
Anche i giocatori possono aggiungere carte al mazzo condiviso, sia che si tratti di vantaggi riservati a loro che di sviluppi che riguardano tutti i giocatori. La partita dura fino a quando la colonia lunare di un giocatore non ha più persone, o fino a quando i giocatori non raggiungono il fondo del mazzo degli eventi. A quel punto, vince il giocatore con il maggior numero di sopravvissuti.