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Dettagli
Autore
Mark Simonitch
Giocatori
2
Edizione
Inglese
Dipendenza dalla lingua
Moderata
Durata
120 - 240 min.
Età
12+
BGG Weight
3.31
BGG Score
7.9
Descrizione
Caesar: Rome vs. Gaul è il gioco da tavolo di strategia e wargame pilotato da carte (card-driven) per 2 giocatori che ripercorre le campagne militari condotte da Giulio Cesare per la conquista della Gallia. In questo scontro veloce e intuitivo, un giocatore veste i panni del generale romano nell'intento di accumulare ricchezza e gloria a spese dei popoli gallici, mentre l'altro controlla le tribù indipendenti della regione mentre prendono gradualmente coscienza del pericolo rappresentato dall'espansione romana.
Il titolo si basa su molte delle regole e dei sistemi di gioco di Hannibal: Rome vs. Carthage, rendendo l'apprendimento immediato per chi conosce già il celebre classico. All'inizio di ogni turno, che rappresenta un anno solare, i giocatori ricevono 8 carte da utilizzare per muovere le proprie armate e piazzare segnalini di controllo. Ambientato tra il 57 a.C. e il 52 a.C., periodo di massimo splendore delle Guerre Galliche, il gioco mappa le incessanti campagne di Cesare per sedare una ribellione dopo l'altra e le sue incursioni in Germania e Britannia, con unità che rappresentano singole legioni romane o tribù galliche. L'esperienza include regole speciali dedicate al raduno primaverile gallico, al logoramento invernale romano, alla gestione dei leader, alle città fortificate, alle insurrezioni, alle invasioni e alla devastazione dei territori.
La Seconda Edizione introduce diversi affinamenti volti a migliorare il bilanciamento di gioco e la fluidità complessiva delle partite. La maggior parte delle carte evento ha ora un valore di 2 Punti Azione, riducendo drasticamente le carte da 3 e da 1 per evitare che il pescaggio fortuito sbilanci la sfida. Anche la gestione tattica del territorio ha subito un'ottimizzazione: il costo d'assedio è stato ridotto da 3 a 2 Punti Movimento per contrastare le strategie eccessivamente difensive, la tabella d'assedio è stata adeguata e le fortezze richiedono ora 3 Punti Assedio per essere rimosse. Inoltre, il bonus per intercettare o evitare la battaglia in uno spazio alleato è stato ridotto a +1, mentre la dichiarazione di una Grande Insurrezione richiede 2 Punti Azione ma concede l'uso gratuito del Consiglio Gallico, il tutto accompagnato da una rinnovata grafica tematica per le icone di controllo.