Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001

Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001

GMT Games
Wargame
+10 già venduti
Obiettivo raggiunto
Da accorpare: disponibile in magazzino dal 30 giugno 2027

Da sapere

🚚 Aggiungi la spedizione e ricevilo appena disponibile in magazzino, al costo di 5,90 €.

📦 Puoi sempre decidere di metterlo da parte. Noi ce ne prenderemo cura fino a quando sarà spedito assieme ad altro ordine con spedizione inclusa. 🙂

💰 Ottieni l'1% di cashback in Weecoin selezionando Stripe o Google Pay come metodo di pagamento!

📅 I giochi sono in preordine, pertanto la data di consegna è stimata e potrebbe subire variazioni.

Dettagli
Autore
Peter Evans
Giocatori
1 - 2
Edizione
Inglese
Dipendenza dalla lingua
Moderata
BGG Score
8.0

Descrizione

Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993 - 2001 è la terza espansione per il celebre wargame e gioco da tavolo strategico pilotato da carte Labyrinth: The War on Terror, 2001 - ? di Volko Ruhnke, ideata per 1-2 giocatori. Funzionando da prequel del titolo originale ma sfruttando l'evoluzione meccanica introdotta con Labyrinth: The Awakening, l'espansione riporta la narrazione indietro nel tempo per ripercorrere l'intenso contesto geopolitico degli anni '90, a partire dall'attentato al World Trade Center del 1993 fino alle soglie del 2001. Per essere giocata richiede il possesso del gioco base Labyrinth, ma può essere utilizzata sia singolarmente che come parte di una grande campagna che abbraccia l'intera serie. Il gioco mette a confronto il giocatore Coalition (la guida statunitense e l'Occidente) con il giocatore Jihadist (il movimento islamista rivoluzionario) in uno scontro a tutto campo per l'influenza nel Medio Oriente. Il giocatore Coalition punta a sradicare le cellule terroristiche, promuovere il buon governo nella regione e assicurare le risorse strategiche, affrontando al contempo le sfide dell'azione multilaterale e gli impegni militari in contesti come la Bosnia e la Somalia. Sul fronte opposto, il giocatore Jihadist mira a destabilizzare i regimi locali, espandere la propria base di risorse, calare la regione nel malgoverno o condurre un grande attacco sul suolo americano, muovendosi in un'epoca in cui la rete globale non è ancora del tutto unificata sotto la guida di Osama Bin Laden. L'espansione arricchisce la struttura classica di regole e mappa con elementi specifici per il decennio degli anni '90. L'esperienza è scandita da un mazzo inedito di 120 carte evento dedicate alle dinamiche storiche, politiche e militari del periodo. La dotazione comprende componenti e pedine in legno aggiuntive, come le milizie locali per il giocatore Jihadist che non possono muoversi ma contribuiscono alle operazioni di Jihad, le truppe russe per modellare gli interventi di Mosca nei paesi a maggioranza musulmana e i segnalini di influenza per Russia e Cina. Il regolamento introduce inoltre nuove norme per le Guerre Civili, rivede la gestione delle Armi di Distruzione di Massa sia nei marcatori che tramite un sistema guidato da carte per le ispezioni UNSCOM in Iraq, offrendo un quadro strategico completamente adattato all'epoca e la possibilità di integrare queste meccaniche anche nei capitoli successivi della saga.
Campagna
Modalità solitaria
Modalità solitaria
Link utili
Commenti
Non ci sono ancora commenti sotto questo post. Commenta per primo!
€ 49,41
Preordina