Eternal Sevens
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Dettagli
Autore
Hiroken
Giocatori
2 - 4
Edizione
Inglese
Dipendenza dalla lingua
Nessuna
Durata
15 - 40 min.
Età
10+

Descrizione

Eternal Sevens è un gioco di carte basato sullo shedding (scarto) per 2-5 giocatori ideato da Yusuke Sato, che reinterpreta in chiave moderna il grande classico tradizionale Sevens (noto anche come Fan-Tan). Basandosi sulla struttura fondamentale delle regole tradizionali giapponesi, a ogni turno i partecipanti hanno a disposizione due sole scelte: giocare una carta valida oppure passare; tuttavia, il numero di passi a disposizione è rigorosamente limitato e superare tale soglia senza poter calare carte comporta l'eliminazione diretta dalla partita. I contendenti si trovano così costantemente divisi tra l'urgenza di svuotare la propria mano e l'astuzia tattica di trattenere volutamente determinate carte per costringere gli avversari a consumare i propri passi e finire eliminati. Il gameplay arricchisce la formula classica trasformando il passo in un'azione capace di innescare effetti speciali, affiancata dai poteri scatenati dal gioco dei numeri 2 e 9, che influenzano direttamente il giocatore attivo o l'intero tavolo. Per aggiudicarsi la vittoria esistono due percorsi distinti: liberarsi per primi di tutte le carte in mano oppure accumulare stelle, assegnate a chi porta a compimento una sequenza orizzontale completa, rendendo la scelta di attendere il momento opportuno una tattica tanto rischiosa quanto remunerativa. Il gioco include due modalità distinte: la Modalità Casual, che propone una versione snella e moderna delle dinamiche tradizionali, e la Modalità Gamer, in cui ciascun giocatore seleziona un personaggio asimmetrico dopo aver ricevuto la propria mano iniziale. I personaggi modificano gli effetti dei passi e alterano le modalità di ottenimento dei punti vittoria e delle stelle, introducendo una profonda variabilità strategica pur mantenendo inalterate le condizioni di trionfo. Riuscirai a gestire con freddezza le tue carte, a sfruttare al meglio i poteri del tuo personaggio e a spingere i tuoi rivali al passo d'addio prima di restare a tua volta senza vie di fuga?
Hand Management
Asimmetrico
Link utili
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