Pacific Chase
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Pacific Chase: Carrier Raids in the Pacific, 1941-1942
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Pacific Chase: Carrier Raids in the Pacific, 1941-1942
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Dettagli
Autore
Jeremy White
Giocatori
1 - 2
Edizione
Inglese
Dipendenza dalla lingua
Bassa
Durata
60 - 120 min.
Età
14+

Descrizione

Pacific Chase è un wargame aeronavale per 1-2 giocatori che simula le campagne combattute nel Pacifico orientale tra le flotte di superficie degli Stati Uniti e del Giappone imperiale tra il dicembre 1941 e il settembre 1942. Secondo titolo della serie Intercept dopo Atlantic Chase, il gioco ripropone l'apprezzato sistema di traiettorie per modellare la nebbia di guerra che tormentava gli alti comandi dell'epoca: senza ricorrere a blocchi nascosti, movimenti segreti o arbitri esterni, i giocatori dispongono linee di traiettoria sul tabellone condiviso per rappresentare la rotta probabile di ogni task force, preservando l'incertezza tipica delle operazioni navali e garantendo al contempo un flusso rapido e una perfetta fruibilità anche in modalità in solitario nei panni di entrambi gli schieramenti. A livello operativo, ogni task force è raffigurata come un punto singolo a posizione definita oppure come una linea di traiettoria che ne indica la navigazione sotto silenzio radio, con le navi effettive alloggiate fuori mappa sulla plancia Task Force: solo attraverso specifiche azioni di ricognizione e ingaggio le traiettorie vengono chiarificate in punti certi per condurre le navi in porto o scatenare la battaglia. Il flusso di gioco non prevede turni rigidi ma è regolato dal controllo dell'Iniziativa, alternando attacchi aerei, manovre evasive, bombardamenti costieri, invasioni anfibie e veloci scontri di superficie fino alla conclusione dell'operazione. L'elemento di maggiore novità strategica è rappresentato dai ventiquattro Pannelli Operativi (Op Panels), che permettono agli obiettivi di ciascun contendente di mutare in modo graduale o radicale in base agli esiti delle azioni in mare e all'arrivo dei rinforzi, riflettendo un teatro bellico continuo e fluido in cui l'Impero giapponese punta a consolidare un perimetro difensivo insulare e gli Stati Uniti mirano a interromperne i piani senza sacrificare le proprie preziose portaerei. Il titolo include corazzate, portaerei, incrociatori, navi trasporto truppe, squadroni di cacciatorpediniere e basi aeree attive, offrendo un'ampia gamma di scenari storici autonomi da 1-2 ore (dall'attacco a Pearl Harbor e l'invasione di Wake fino a Midway, Mar dei Coralli e Guadalcanal, inclusi scenari su mini-mappe dedicate senza pannelli) e un'ambiziosa campagna complessiva che abbraccia l'intero scacchiere dalle Hawaii alle Isole Aleutine e all'Australia. Riuscirai nei panni dell'ammiraglio Nimitz a proteggere i ponti di volo delle tue portaerei per rovesciare le sorti del conflitto, o guiderai la flotta imperiale a realizzare il colpo decisivo per piegare la resistenza americana nel Pacifico?
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Modalità solitaria
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