Descrizione
Kingdom Come: Deliverance – The Board Game è l'adattamento da tavolo ufficiale, competitivo ma non distruttivo, dell'omonimo e premiato videogioco di Warhorse Studios, firmato dalla collaborazione inedita tra i celebri designer Tomáš Holek e Vlaada Chvátil. Il gioco fonde un'avventura epica a mondo aperto con elementi euro e meccaniche di deck-building, ambientandosi nel 1403 nel prospero Regno di Boemia, scosso da intrighi e conflitti di potere tra re e nobili.
I giocatori iniziano la propria avventura come umili popolani, vestiti con abiti grezzi e armati soltanto di un semplice pugnale nel villaggio natio. Nell'arco di diversi giorni e notti di gioco, ciascun partecipante è chiamato a plasmare liberamente il proprio cammino, decidendo se addestrarsi per diventare un abile arciere, un carismatico oratore o un astuto ladro, lasciando il segno attraverso l'aiuto alla nobiltà locale, la creazione di legami chiave, il combattimento contro i nemici o il furto di ogni genere di risorsa, dai piccoli oggetti fino ai cavalli.
La crescita del personaggio (Hero Progression) si sviluppa attraverso un sistema di costruzione del mazzo guidato dalle decisioni prese lungo il percorso: i punti esperienza guadagnati vengono convertiti in carte abilità indispensabili per prepararsi e superare i test di carte richiesti per le azioni principali, come combattere, rubare, cacciare, stringere amicizie, allenare le proprie capacità o raccogliere erbe. Anche l'equipaggiamento ricopre un ruolo determinante sull'esito delle prove e sulle interazioni: armi, armature, abiti e oggetti vari modificano sensibilmente le possibilità di successo, rendendo per esempio impensabile cacciare cervi senza un arco o fare una buona impressione indossando stracci sporchi. Sebbene la contesa sia competitiva, la struttura non spinge i partecipanti a distruggersi a vicenda, premiando invece i successi e i traguardi personali conseguiti lungo la partita.
L'aspetto narrativo e strategico si articola su una mappa che comprende tre città distinte. Prima di iniziare, i giocatori scelgono tre trame principali (City Storylines), selezionandone una per ciascuna città tra tre diverse opzioni disponibili per ciascuna località e combinabili a piacere tra loro, offrendo un'ampia varietà di combinazioni: si potrà prendere parte ai preparativi di un matrimonio, indagare sul brutale attacco di Neuhof o correre contro il tempo prima che una malattia letale spazzi via un intero villaggio. Accanto alle grandi vicende storiche, l'anima open-world incentiva ad affrontare missioni secondarie a supporto dei villici per ottenere risorse ed esperienza, gestendo al contempo la vita di tutti i giorni all'interno delle mura: recarsi dall'armaiolo, vendere le erbe raccolte, pulire le scarpe sporche nei bagni pubblici, fermarsi alle locande per sfamarsi, riposare e intercettare dicerie e nuovi incarichi, oppure visitare la chiesa per espiare i propri sensi di colpa, prestando sempre attenzione agli incontri con guardie, ubriaconi e residenti locali.
Riuscirai a sviluppare le tue abilità, a gestire il tuo equipaggiamento e a prendere le decisioni giuste tra le strade e i villaggi della Boemia per trasformare un umile contadino in una leggenda vivente?