Stormlight: War for Roshar
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Stormlight: War for Roshar

Brotherwise Games
Kickstarter
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30 novembre 2027

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Dettagli
Autore
John D. Clair
Giocatori
2 - 4
Edizione
Inglese
Dipendenza dalla lingua
Moderata
Durata
150 - 240 min.
Età
13+

Descrizione

Stormlight: War for Roshar è un gioco da tavolo strategico ideato da John D Clair e ambientato nel mondo di Roshar, l'universo narrativo della celebre saga di romanzi The Stormlight Archive di Brandon Sanderson. La contesa contrappone i giocatori alla guida delle forze di Onore e Odio (Honor and Odium), permettendo di assumere il controllo di leader iconici quali Dalinar, Kaladin, Raboniel e Taravangian per guidare armate in battaglia e coordinare campioni, risorse e alleanze. La partita si avvia scegliendo due leader che stabiliscono la composizione del mazzo iniziale. Nel corso del gioco, i giocatori acquisiscono nuove carte per sbloccare truppe, alleati e i poteri della Flussiologia (Surgebinding powers). Le carte giocate e le azioni tramite cubi consentono di muoversi sulla mappa, impartire ordini agli eserciti e gestire i rapporti diplomatici con le nazioni di Roshar; le carte vengono giocate pagando un costo in Folgoluce (Stormlight), per poi utilizzare un'azione specifica volta a riprendere in mano le carte precedentemente calate. Limitarsi al solo scontro bellico si rivela tuttavia rischioso, poiché gli avversari possono avanzare sul tracciato della diplomazia per sottrarre alleati strategici. L'equilibrio al tavolo muta continuamente grazie alle carte obiettivo (Goal cards) e al passaggio periodico delle tempeste che attraversano il tabellone, ricaricando la Folgoluce e attivando abilità inedite. I punti vittoria si accumulano completando obiettivi, sfruttando le abilità dei personaggi e mantenendo il controllo delle capitali, mentre il presidio delle regioni dotate di Giuraporte (Oathgates) genera un punteggio Giuraporta dedicato, con valori variabili definiti strategicamente dai giocatori. La condizione di vittoria scatta nel momento in cui il proprio totale di punti incrocia il punteggio Giuraporta. Riuscirai a pronunciare le antiche parole, a bilanciare la diplomazia con il richiamo delle armi e a dominare le tempeste per decidere il destino della guerra per Roshar?
Maggioranze
Campagna
Hand Management
Asimmetrico
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