Spirit Fire
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Spirit Fire

Orange Nebula
Kickstarter
Obiettivo raggiunto
5
ancora disponibili
Spedizione prevista entro il
30 giugno 2027

Da sapere

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🛒 È possibile scegliere una della opzioni, corrispondenti ai pledge della campagna, e aggiungere gli addon disponibili durante il processo d'acquisto.

Dettagli
Autore
Eric D. Johnson, T. Mattson, M. Neidlinger
Giocatori
1
Edizione
Inglese
Dipendenza dalla lingua
Moderata
Età
14+

Descrizione

Spirit Fire è un sistema di gioco da tavolo a mondo aperto (open-world) e non lineare che invita i giocatori a esplorare regni fantasy in un viaggio introspettivo di scoperta, meraviglia e mistero, dove ogni decisione conta perché non ci si limita a seguire una narrazione prestabilita, ma si è la storia stessa. Progettato per offrire un'esperienza in solitario di riferimento — ispirata all'universo dei giochi di carte collezionabili (TCG), dei cicli rogue-lite, dei videogiochi di ruolo di massa online (MMORPG come World of Warcraft), dell'esplorazione progressiva stile metroidvania e della narrativa fantastica —, il gioco propone un'esperienza guidata dalle emozioni che supera le convenzioni tattiche tradizionali: nel gioco non sono presenti combattimenti, poiché la tensione, il conflitto e la suspense nascono dalle sfide esistenziali, dagli enigmi e dalle difficoltà interiori, facendo della saggezza l'unica vera arma a disposizione. L'architettura del sistema si fonda su due componenti cardine: la scatola del personaggio (character box) e le scatole dei regni (realm boxes). Tramite la prima si crea e si plasma il proprio protagonista, con il quale si intraprende la campagna esplorando liberamente le mappe aperte dei diversi regni, scegliendo quali luoghi visitare e quali ideali o missioni perseguire all'interno di mondi che si trasformano ed evolvono dinamicamente in base alle azioni intraprese. Con la crescita del personaggio, il giocatore costruisce e perfeziona il proprio mazzo di carte (deck crafting) per misurarsi contro innumerevoli prove all'interno del libro rilegato a spirale; ogni carta missione o incontro apporta specifiche variabili a decine di schemi sfida (challenge spreads) che cambiano radicalmente per stile e funzione in base all'attività affrontata — come eludere un pericolo, decifrare un idioma estinto o negoziare con lupi telepatici —, ricontestualizzando l'uso della mano di carte senza imporre l'apprendimento continuo di nuove regole. L'esperienza garantisce inoltre una modalità multigiocatore con transizioni senza interruzioni (drop-in / drop-out), consentendo di passare fluidamente tra sessioni in solitario e partite cooperative a più giocatori, supportata da una linea di futuri regni aperti e pacchetti di missioni giocabili trasversalmente in qualsiasi ambientazione. Cosa deciderai di compiere, in questo mondo oscuro, con la fiamma che porti con te?
Cooperativo
Deckbuilding
Deck/Bag Building
Hand Management
Push Your Luck
Modalità solitaria
Avventura
Card Game
Esplorazione
Link utili
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